Є 19 Випробувальні камери в оригіналі
і в Still Alive є 14 нових рівнів. Однак нові рівні є складнішими, ніж ранні рівні порталу, тому вони, ймовірно, займуть у вас більше часу. 20 жовтня 2008 р.
Гра розділена на двадцять різних тестових камер, складність яких зростає логарифмічно. Після того, як камера 19 (фактично 20-та камера, оскільки нумерація починається з 0) завершена, є три додаткові рівні.
Зосереджуючись на головних цілях, Портал — це приблизно 3 години в довжину. Якщо ви геймер, який прагне побачити всі аспекти гри, ви, швидше за все, витратите близько 10 годин, щоб отримати 100% завершення.
19 камер для випробувань Тестовий трек GLaDOS (Портал) — це тестовий курс, представлений на порталі, який частково переглянуто під час вступу до порталу 2 в однокористувацькій кампанії. Складається з 19 випробувальних камер, його вперше використала Челл як частину її обов’язкового тестування.');})();(function(){window.jsl.dh('dDnQZpK7LfGnkPIPxPDM0As__30','
Портал 1 був набагато кращим, тому що він був навіть коротшим! І це навіть не беручи до уваги, що ви вивчили багато механіки в Portal 1; скільки часу знадобиться людині, яка ніколи не грала в оригінал?
Страшні та напружені сцени (12) Тривожна передісторія повільно розкривається через приховані камери з дивними написами в них. До кінця гри гравець емоційно мучиться лиходієм.Це може вимагати від гравця знищити вірного супутника (великий металевий куб), щоб прогресувати.